/arena/fight/rebattle
Повторный бой по проигранной защите — ответная атака на того, кто выиграл у вашего ИИ.
Адрес метода
/arena/fight/rebattle
Требует сессию пользователя
Параметры
| Параметр | Обязательный | Тип | Описание |
|---|---|---|---|
| battle_id | ДА | int(1+) | Строка проигранной защиты из журнала |
Результат
Как у /arena/fight/start.
Что важно знать
До завершения онбординга метод отказывает кодом 10061 (ArenaNotOnboarded) — до любых списаний. Игрок, не победивший Цукера, в боях не участвует (онбординг). Это страховка: состояние клиент знает заранее из onboarding.onboarded в /arena/info.
Только по проигранным ЗАЩИТАМ, не атакам. Ограничение намеренное и согласовано с дизайнерами: повторный бой по проигранной атаке — это бесплатная повторная атака на того же соперника без траты обновления списка целей, и так после каждого проигрыша.
Одноразовый. После использования кнопка исчезает — в строке боя поднимается флаг.
Тратит попытку, как обычный бой.
Бой из прошлого сезона переиграть нельзя.
Защита соперника перезамораживается на текущую: в сохранённой копии атакующего защитного набора нет, и без перезаморозки ответный бой шёл бы против пустой защиты.